Käärme

Käärme

Pelin tavoite koostuu Löydä käärme, joka on piilotettu taululle. Kunkin rivin ja sarakkeen alussa näkyvät numerot osoittavat solujen lukumäärän, jotka on maalattu mustaksi jokaisessa rivissä ja sarakkeessa. Käärmeen on aloitettava ja lopetettava alun perin näkyviin laatikoihin. Täydelliset ohjeet

Taso: ▼ ▲

Täydelliset ohjeet

Lauta esitetään kahdella mustalla maalatulla laatikolla, jotka edustavat käärmeen alkua ja loppua. Kunkin rivin ja sarakkeen alussa näkyvät numerot osoittavat mustien laatikoiden lukumäärän, jotka on maalattu jokaisessa rivissä ja sarakkeessa vastaavasti.

Käärmeellä on leveyslaatikko, eikä se voi ylittää tai koskettaa itseään edes diagonaalisesti.

Kosketa tai napsauta laatikkoa maalataksesi sen mustaksi tai valkoiseksi vuorotellen.

Se napit Ylhäältä antaa sinun suorittaa seuraavat toiminnot:

  • Käynnistä nykyinen peli uudelleen: Eliminoi nykyisen pelin edistymisen ja aloittaa sen uudelleen samalla taululla.
  • Kumoa viimeinen liike: Sallii palata takaisin tehtyihin liikkeisiin.
  • Suunnittele aikaisempi liikkuminen: Jos pääset eroon viimeisestä liikkeestä, voit rakentaa sen uudelleen napsauttamalla tätä painiketta.
  • Toista kaikki liikkeet: Toista kaikki liikkeet.
  • Näytä ratkaisu: Peli ratkaistaan ​​automaattisesti ja valmis lauta näyttää sinulle.
  • Pelin yksityiskohtaiset ohjeet: Pääsy lukemasi pelin ohjeisiin.
  • ▼ ▲ Valitse taso: Voit valita pelitason. Käytä painikkeita valitaksesi seuraavan tai edellinen taso tai kirjoita tasonumero.

Otto Jankon kehittämä peli.