Sudoku -perhonen
![Sudoku -perhonen](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/sudoku-mariposa-2.png)
- 1984
- 451
- Ira VonRueden
Pelin tavoite koostuu Aseta numerot 1 - 9 4 Sudokus 9 × 9: een kytkettynä toistamatta numeroita riveissä, sarakkeissa tai alueilla. Täydelliset ohjeet
Taso: ▼ ▲Täydelliset ohjeet
Hallitus sisältää 4 sudokusta, jonka koko on 9 × 9 kytkettyä laatikkoa, esitetään. Peli koostuu numeroiden sijoittamisesta 1 - "N" siten, että niitä ei toisteta missään rivissä tai sarakkeessa tai alueella.
Sudokus -järjestely globaalissa hallituksessa on esitetty seuraavassa kuvassa:
![](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/sudoku-mariposa-guide.png)
Kosketa tai napsauta ruutua avataksesi nousevan ikkunan, jonka avulla voit kirjoittaa numerot.
Se napit Ylhäältä antaa sinun suorittaa seuraavat toiminnot:
- Käynnistä nykyinen peli uudelleen: Eliminoi nykyisen pelin edistymisen ja aloittaa sen uudelleen samalla taululla.
- Kumoa viimeinen liike: Sallii palata takaisin tehtyihin liikkeisiin.
- Suunnittele aikaisempi liikkuminen: Jos pääset eroon viimeisestä liikkeestä, voit rakentaa sen uudelleen napsauttamalla tätä painiketta.
- Toista kaikki liikkeet: Toista kaikki liikkeet.
- Näytä ratkaisu: Peli ratkaistaan automaattisesti ja valmis lauta näyttää sinulle.
- Pelin yksityiskohtaiset ohjeet: Pääsy lukemasi pelin ohjeisiin.
- ▼ ▲ Valitse taso: Voit valita pelitason. Käytä painikkeita valitaksesi seuraavan tai edellinen taso tai kirjoita tasonumero.
Otto Jankon kehittämä peli.